
Unity 是通用的 用于打造可視化產(chǎn)品以及構(gòu)建交互式和虛擬體驗(yàn)的實(shí)時(shí) 3D 平臺(tái)。高清實(shí)時(shí)渲染配合VR,AR和MR設(shè)備,可以展示傳統(tǒng) CG 離線渲染無(wú)法提供的可互動(dòng)內(nèi)容。而且在研發(fā)階段,實(shí)時(shí)渲染可以提供 “可見(jiàn)即所得” ,讓開(kāi)發(fā)者可以進(jìn)行迭代。 Unity 實(shí)時(shí)渲染技術(shù)可以被應(yīng)用到汽車的設(shè)計(jì)、制造人員培訓(xùn)、制造流水線的實(shí)際操作、無(wú)人駕駛模擬訓(xùn)練、市場(chǎng)推廣展示等各個(gè)環(huán)節(jié)。 Unity 最新的實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù)可以創(chuàng)造出更加逼真的可交互虛擬環(huán)境 ,讓參與者身臨其境 ,感受虛擬現(xiàn)實(shí)的真實(shí)體驗(yàn)。
功能特色
1、VR 中創(chuàng)作 光輝城市Mars2020 帶給你身臨其境的體驗(yàn),便于設(shè)計(jì)師快速?zèng)Q策,大幅提升設(shè)計(jì)效率。
2、VR 中匯報(bào) 與甲方同步進(jìn)入設(shè)計(jì)場(chǎng)景,降低溝通過(guò)程中信息衰減,減少匯報(bào)次數(shù),節(jié)約 90% 建筑表現(xiàn)成本,相比于傳統(tǒng)的效果圖和三維動(dòng)畫制作,可節(jié)約 90% 建筑表現(xiàn)成本,Mars 賦能設(shè)計(jì)院成為 VR 內(nèi)容供應(yīng)商,向甲方提供 VR 成果,獲得更高的設(shè)計(jì)溢價(jià)。